Alles over Fortnite

Wat is Fortnite?

Fortnite is een online schietspel waarbij je samen met 99 andere (online) spelers op een eiland wordt gedropt. Fortnite is gratis (free-to-play) en bevat optionele aankopen met V-Bucks (de in-game munteenheid van Fortnite) of echt geld. Doel van het spel? Andere spelers uitschakelen en zo als enige overlevende overblijven (Battle Royale). Om jezelf te beschermen en als last man/woman standing het spel te winnen, bouw je forten met de stenen en het hout dat je onderweg verzamelt. Om je overlevingskansen te vergroten, kan je ook samenwerken met andere spelers en kleine groepjes vormen.

Kinderen kunnen:

  • Battle Royale spelen en strijden om als laatste over te blijven.
  • creatieve maps bouwen en eigen minigames ontwerpen (maps, realms of mods).
  • samen met vrienden in groep of duo spelen (squads en matches).
  • skins, outfits verzamelen en hun avatar aanpassen.
  • soms ook concerten en andere evenementen virtueel bijwonen.

Vanaf welke leeftijd is Fortnite geschikt?

Fortnite krijgt een PEGI 12-score (geschikt vanaf 12 jaar):

  • geweld zonder bloed: schieten op andere spelers, maar in cartooneske weergave.
  • spelers‑tegen‑spelers‑actie: competitief gedrag dat jongere kinderen kan beïnvloeden.
  • online interactie: tekst- en spraakchat met onbekenden.
  • aankopen van in-game content (in‑game aankopen): cosmetische items en microtransacties die begeleiding vragen.

Ouderlijke begeleiding is aangeraden, zeker voor jongere kinderen.

Is Fortnite veilig voor kinderen?

Fortnite is veilig voor kinderen mits goede instellingen via ouderlijk toezicht. Houd als (groot)ouder rekening met de volgende aandachtspunten om te beslissen of Fortnite kan voor jouw (klein)kind:

Mild geweld

Het spel draait om schieten op andere spelers, maar de stijl is cartoonesk zonder realistisch bloed of gruwelijke beelden.

 

User-generated content

De Creative mode bevat door spelers gemaakte maps en games waarvan de kwaliteit en thema’s variëren. Controleer wat je (klein)kind speelt en beperk toegang tot onbekende creaties waar nodig.

 

Chatfunctie

Fortnite heeft tekst- en spraakchat waarmee kinderen met onbekenden kunnen communiceren. Je kan spelers dempen/muten, spelen in private mode en de communicatie-instellingen aanpassen om contacten met vreemden te beperken. Het doorsturen van eigen beelden is niet mogelijk.

Hoe stel je ouderlijk toezicht in op Fortnite?

  1. Activeer ouderlijk toezicht (Parental Controls PIN): stel een PIN in via het Epic-account om te voorkomen dat kinderen je instellingen veranderen.
  2. Beperk de communicatie: zet tekst- en/of voicechat uit of beperk communicatie tot vrienden via de Epic- of console-instellingen; demp/mute, blokkeer of rapporteer ongepaste spelers.
  3. Beperk welke content kinderen kunnen spelen: speel in private/party‑modus of invite-only Realms (werelden), spreek af welke Creative-maps toegestaan zijn en controleer welke servers/maps kinderen bezoeken.
  4. Beheer aankopen van in‑game content (in-game aankopen) en tijd: schakel aankopen van in-game content uit of vereis betaalbevestiging/PIN via apparaat/console en stel speeltijdlimieten in met de gezinsinstellingen van het platform.

Hoe stel je ouderlijk toezicht in op Fortnite?Lees verder over ouderlijk toezicht in het algemeen

Wat kan je (klein)kind leren in Fortnite?

Kinderen leren er onder andere:

  • Samenwerken en teamstrategieën: communiceren, rollen verdelen en tactisch samenspelen in squads.
  • Probleemoplossend denken en snel beslissen: het beheren van resources, positie kiezen en flexibel zijn tijdens matches (potjes).
  • Communicatie en online etiquette: leren omgaan met medespelers, rapporteren/blokkeren van ongepast gedrag.

Tips voor (groot)ouders

  • Speel samen: ga af en toe mee in een match of Creative‑wereld om te zien wat je (klein)kind leuk vindt.
  • Maak afspraken: bespreek welke modi, servers of Creative‑maps oké zijn en welke niet.
  • Controleer speelgeschiedenis: kijk regelmatig naar recente matches, aankopen en welke maps/mods je (klein)kind gebruikt.
  • Beperk uitgaven: zet aankoopbevestiging/PIN aan op het Epic‑account of apparaat om onbedoelde aankopen te voorkomen.
  • Activeer chat‑ en voice‑beperkingen: zet spraak/tekst uit of beperk communicatie tot vrienden; leer je (klein)kind spelers te blokkeren/rapporteren.
  • Volg influencers/Let’s Plays om te weten wat trendy en populair is

Lees verder over veilig gamen

Veelgestelde vragen

  • Kan mijn (klein)kind met vreemden praten in Fortnite? Ja, tekst- en/of voicechat maken communicatie met onbekenden mogelijk; beperk via instellingen of speel in private/party-modus, het doorsturen van eigen beelden is niet mogelijk.
  • Zijn er kosten verbonden aan Fortnite? Het spel zelf is gratis en bevat betaalde cosmetische items, Battle Passes en Creative‑content. Fortnite heeft een eigen in-game munt (V-bucks) die met echt geld gekocht kan worden. In Fortnite kan je ook maandelijkse betalende abonnementen afsluiten.
  • Hoe beheer ik aankopen en uitgaven in Fortnite? Zet aankoopbevestiging/PIN aan op Epic-account of apparaat en gebruik betaalinstellingen van consoles of Appstores.
  • Wat te doen bij ongepast gedrag in Fortnite? Laat kinderen spelers dempen/muten, blokkeren en rapporteren; bewaar bewijsmateriaal en meld incidenten via Epic/console support indien nodig.

Herken problematisch gamegedragWat te doen bij ongepast gedrag in Fortnite?

Meer weten over Fortnite?

Lees ook


Alles over Minecraft

Wat is Minecraft?

Minecraft wordt vaak omschreven als virtuele Lego: je krijgt een onbeperkte voorraad blokken en kan daarmee alles bouwen wat je maar bedenkt. Het spel biedt verschillende speelstijlen -solo of met anderen, met of zonder gevaar – waardoor het geschikt is voor zowel creatievelingen als avonturiers. In Creative Mode kan je zorgeloos bouwen zonder monsters of risico’s, in Adventure Mode werk je samen en beleef je uitdagende missies en in Survival Mode verzamel je grondstoffen, vecht je tegen vijanden en probeer je te overleven. Het spel is betalend en je kan in de game ook aankopen doen met Minecoins (de in-game munteenheid in Minecraft) of echt geld.

Kinderen kunnen:

  • gebouwen, machines en avonturen maken met blokken.
  • eigen werelden en minigames ontwerpen.
  • samen spelen en samenwerken met vrienden.
  • personages of avatars maken en aanpassen.

Vanaf welke leeftijd is Minecraft geschikt?

Er zijn verschillende versies van Minecraft, elk met een eigen PEGI-rating:

  • het geweld is eerder mild.
  • er zijn geen realistische graphics; alles voelt blokkering en old school aan.
  • jongere kinderen spelen best in de Creative Mode waar ze niet belaagd worden door enge monsters.
  • Minecraft heeft geen eindpunt; afspraken rond speelduur zijn daarom belangrijk.

De ervaring zelf kan verschillen per spelmodus. Daarom blijft ouderlijke begeleiding aangeraden, zeker voor jongere kinderen.

Is Minecraft veilig voor kinderen?

Minecraft is een veilig platform voor kinderen mits goede instellingen via ouderlijk toezicht. Houd als ouder rekening met de volgende aandachtspunten om te beslissen of Minecraft geschikt is voor jouw kind:

Mild geweld

Gevechten zijn vooral tegen blokkerige vijanden (zoals zombies, skeletten en creepers) of tussen spelers in bepaalde servers. Schade wordt niet grafisch weergegeven en er is geen realistisch bloedvergieten.

 

User-generated content

Vele werelden, mods en servers worden door spelers zelf gemaakt. De inhoud en kwaliteit verschillen sterk: sommige servers bevatten thema’s, uitdagingen of chatgedrag die minder wenselijk kunnen zijn. Controleer welke servers, mods of maps je kind gebruikt.

 

Chatfunctie

Minecraft biedt multiplayeropties en ingebouwde chat (tekst en soms voice via externe apps). In multiplayer kunnen kinderen met onbekenden communiceren. Gebruik de privacy- en communicatie-instellingen om chatten te beperken of alleen met vrienden toe te staan. Het doorsturen van eigen beelden is niet mogelijk.

Hoe stel je ouderlijk toezicht in op Minecraft?

Minecraft biedt (groot)ouders verschillende functies aan om de spelervaring van hun (klein)kind zo veilig mogelijk te maken.

  1. Activeer ouderlijk toezicht via Microsoft/Xbox Family (Wachtwoord/PIN): maak een ouderaccount, voeg je kind toe en stel een PIN in zodat zij instellingen niet kunnen aanpassen.
  2. Beperk communicatie: zet multiplayer uit of kies voor invite-only servers; zet chat uit of beperk chatten tot vrienden via Xbox privacyinstellingen.
  3. Controleer content en mods: blokkeer of sta alleen gekende servers/Realms toe; schakel het installeren van mods uit of controleer welke mods/maps je kind gebruikt.
  4. Beheer aankopen en speeltijd: vereis ouderlijke toestemming voor aankopen via het Microsoft-account, zet aankoopbevestigingen aan en stel tijdslimieten in bij de gezinsinstellingen.

Lees hier hoe je de instellingen juist zet

Wat kan je (klein)kind leren in Minecraft?

Minecraft is meer dan een spel. Kinderen leren er onder andere:

  • Creativiteit: bouwen met blokken stimuleert ontwerpen, experimenteren en ruimtelijk inzicht.
  • Probleemoplossend denken: puzzels en overlevingsuitdagingen stimuleren logisch denken.
  • Samenwerken: coöperatieve projecten in Minecraft vereisen goede communicatie en teamwerk.
  • Plannen: grondstoffen verzamelen, voorraden beheren en lange projecten organiseren helpen bij planmatig leren.

Tips voor (groot)ouders

  • Speel samen: ga af en toe mee in de wereld van je (klein)kind om te zien wat hij/zij leuk vindt.
  • Maak afspraken over servers, mods en welke werelden oké zijn.
  • Controleer regelmatig de speeltijd- en activiteitsgeschiedenis via het Microsoft-account.
  • Beperk aankopen in de Marketplace met een betaalbevestiging of PIN.
  • Beperk chat/onlinecontacten: zet multiplayer uit, kies invite-only Realms of beperk chatten tot vrienden.
  • Volg populaire YouTubers/Let’s Plays om te weten wat trendy en populair is
  • Vraag je (klein)kind om zijn/haar favoriete constructie of wereld uit te leggen want dat geeft jou inzicht én versterkt vertrouwen.

Lees verder over veilig gamen

Veelgestelde vragen

  • Kan mijn (klein)kind met vreemden praten in Minecraft? Ja, multiplayer-servers en Realms kunnen contact met onbekenden toelaten; zet chat/online-instellingen uit of speel in invite-only om dit te beperken.
  • Is Minecraft veilig voor mijn (klein)kind? Ja, mits je privacy-, chat- en ouderlijke toezichtinstellingen goed instelt.
  • Kan mijn (klein)kind zomaar geld uitgeven? Naast de aankoop van het spel kunnen items, skins, Realms of mods kosten met zich meebrengen; zet aankoopbevestiging/PIN aan om controle te houden over wat je (klein)kind uitgeeft.
  • Is Minecraft verslavend? Minecraft heeft geen einde, dus je (klein)kind zou zich kunnen verliezen in het bouwen of de uitdagingen; maak duidelijke afspraken en blijf erover in gesprek.

Herken problematisch gamegedragWat te doen bij ongepast gedrag in Minecraft?

Meer weten over Minecraft?

Lees ook


VGFB_SHSJM_Gameguide_Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia is geen traditioneel vervolg binnen deze populaire gamereeks, maar een spin-off die bewust breekt met bekende conventies. Dat wil zeggen: geen competitieve gevechten, maar een rustig simulatiespel waarin bouwen, samenwerken en ontdekken centraal staan.

Voor het eerst in de geschiedenis van deze gamereeks kruipen spelers niet in de huid van een menselijke trainer, maar van een Pokémon zelf: een Ditto die de vorm van een mens heeft aangenomen. De Ditto leeft tussen andere Pokémon en probeert samen met hen een leefbare en harmonieuze omgeving op te bouwen. In plaats van Pokémon te vangen en in te zetten bij gevechten, staat samenleven centraal. De speler is geen buitenstaander die de wereld naar zijn hand zet, maar een deelnemer in een groeiende gemeenschap.

https://www.youtube.com/watch?v=6_bYri9p1Uk&t=1s

Gameplay: bouwen in plaats van bevechten

Spelers verzamelen natuurlijke materialen zoals hout en steen, bewerken het land, verbouwen gewassen en bouwen woningen voor Pokémon die zich bij de gemeenschap willen aansluiten. Naarmate de omgeving aantrekkelijker wordt, verschijnen er steeds meer Pokémon, elk met hun eigen vaardigheden en persoonlijkheid.

Gevechten spelen daarbij geen rol. De bekende aanvallen van Pokémon worden juist creatief ingezet om de wereld te verzorgen en vorm te geven. Een Water Gun (waterpistool) wordt bijvoorbeeld niet gebruikt om schade toe te brengen, maar om gewassen water te geven en het land gezond te houden. Het spel kent bovendien een dag-en-nachtcyclus die gekoppeld is aan de echte tijd, wat bijdraagt aan een levendige en dynamische spelomgeving.

Een rustig tempo en een educatieve ondertoon

De toon van Pokémon Pokopia is bewust rustig en uitnodigend. De makers benadrukken dat er geen haast is en dat spelers het spel volledig op hun eigen tempo kunnen beleven. Die ontspannen benadering maakt de game toegankelijk voor een breed publiek, inclusief jongere spelers en mensen die minder ervaring hebben met actiegerichte games.

Tegelijkertijd schuilt er een duidelijk educatief karakter onder de motorkap. Spelers leren spelenderwijs over samenwerking, duurzaamheid en het belang van zorgen voor de natuur en gemeenschap. Door te bouwen, te verbouwen en samen te leven met Pokémon, wordt het idee versterkt dat groei en vooruitgang niet het resultaat zijn van competitie maar wel van aandacht en geduld.

PEGI 3

Niet-realistisch geweld in een kindvriendelijke setting maken deze game geschikt voor spelers van 3 jaar en ouder.


VGFB_SHSJM_Gameguide_RESIDENT EVIL REQUIEM

Resident Evil Requiem

Met Resident Evil Requiem keert de Japanse ontwikkelaar Capcom terug naar de kern van het genre survival horror, maar ditmaal met een dubbel perspectief en een nadrukkelijke verhalende insteek.

Resident Evil Requiem speelt zich ongeveer dertig jaar na de verwoesting van het fictieve Raccoon City af. Daarbij staan twee personages centraal: FBI-analist Grace Ashcroft en D.S.O.-agent Leon S. Kennedy. Hun verhalen wisselen elkaar af en klikken uiteindelijk als een spannende puzzel in elkaar.

Grace Ashcroft is de dochter van Alyssa Ashcroft, bekend uit Resident Evil Outbreak. Acht jaar na de dood van haar moeder wordt zij naar het vervallen Wrenwood Hotel gestuurd om een reeks mysterieuze sterfgevallen te onderzoeken. Wat begint als een analytische opdracht, mondt uit in een persoonlijke nachtmerrie wanneer Grace wordt ontvoerd en ontwaakt in het Rhodes Hill Chronic Care Center. Tegelijkertijd onderzoekt Leon S. Kennedy in het Amerikaanse Midwesten de dood van een aantal overlevenden van Raccoon City, waarbij een voormalige Umbrella-wetenschapper, Victor Gideon, een cruciale schakel vormt.

https://www.youtube.com/watch?v=u2jrHzua0jA

 

Twee speelstijlen, één dreiging

De gameplay van Resident Evil Requiem onderstreept het contrast tussen beide hoofdpersonages.

  • Waar eerdere hoofdpersonages in de serie vaak getrainde strijders waren, kiest Resident Evil Requiem bewust voor een andere invalshoek met Grace Ashcroft. Zij wordt door Capcom omschreven als een introverte boekenwurm die zich machteloos voelt omdat zij weinig gevechtsvaardigheden bezit. Dat karakterontwerp vertaalt zich direct naar de spelervaring: angst en onzekerheid zijn geen bijzaak, maar het fundament van haar verhaallijn.
  • Leon daarentegen belichaamt de meer actiegerichte kant van de serie. Zijn segmenten leggen de nadruk op gevechten met vuurwapens en close combat-aanvallen tegen zombieachtige vijanden. Met een bijl, en de mogelijkheid om vijandelijke wapens op te pakken, krijgt de speler meer controle over confrontaties.

Deze afwisseling tussen hulpeloosheid en daadkracht zorgt voor een dynamisch ritme en benadrukt de uiteenlopende achtergronden van de protagonisten. Opvallend is ook dat spelers op elk moment kunnen wisselen tussen een first-person- en third-personperspectief. Voor Grace is het first-personperspectief standaard, wat de beklemming en directe dreiging versterkt. Leon wordt standaard in third-person gespeeld, een camerastandpunt dat volgens Capcom beter aansluit bij actievolle gameplay.

Meer dan schrik en sensatie

Hoewel Resident Evil Requiem primair inzet op spanning en actie, biedt het spel ook een diepere belevingslaag. De narratieve structuur verkent thema’s als trauma, intergenerationele verantwoordelijkheid en de nasleep van biotechnologische rampen. Door de professionele achtergrond als FBI-analist van Grace te combineren met haar persoonlijke geschiedenis, worden spelers geconfronteerd met de menselijke gevolgen van eerdere gebeurtenissen binnen de spelreeks.

Daarnaast stimuleert de game strategisch denken en probleemoplossend vermogen. In de survivalgedeelten draait het om middelenbeheer, observatie en planning. Spelers leren risico’s afwegen, omgevingen analyseren en creatieve oplossingen bedenken om te overleven. In de actiegerichte segmenten van Leon staat juist tactisch inzicht centraal: wanneer aanvallen, wanneer verdedigen en hoe beschikbare middelen optimaal inzetten.

PEGI 18

Enkel geschikt voor volwassenen: deze game bevat expliciet geweld waarbij spelers zombieachtige vijanden kunnen uitschakelen en verminken.


VGFB_SHSJM_Gameguide_Metroid Prime 4 Beyond

Metroid Prime 4: Beyond

Achttien jaar na de laatste échte Metroid Prime (3: Corruption uit 2007 - op de Nintendo Wii) zet deze langlopende ruimtereeks een nieuwe stap. De speler beleeft de lotgevallen van hoofdfiguur Samus Aran vanuit een dynamisch eerstepersoonsperspectief.

Het verhaal van Metroid Prime 4: Beyond plaatst premiejager Samus Prime onverwachts op Viewros, een weelderige jungleplaneet vol ruïnes, hiërogliefen en sporen van een eeuwenoud, technologisch geavanceerd alien-ras. De setting ademt een sciencefictionsfeer uit.

Terwijl de speler de planeet verkent, ontvouwt zich een mysterie rond zogeheten psy-vaardigheden: telekinetische, energiegestuurde krachten die Samus op raadselachtige wijze heeft verkregen. Ze kan hiermee stralen manipuleren, mechanismen activeren en deuren openen door vormen en symbolen te reconstrueren. Waarom deze krachten specifiek aan haar zijn toevertrouwd en welke rol zij speelt in de geschiedenis van Viewros, vormt de kern van het verhaal.

https://www.youtube.com/watch?v=kJNCNswbdG0

Klassieke Prime-exploratie met een telekinetische twist

De gameplay combineert de vertrouwde Metroid Prime-structuur — verkennen, scannen, puzzelen en vechten. Met een telekinetische handschoen kan de speler onder meer op afstand objecten manipuleren, energieballen verplaatsen en poorten openen. Die zaken komen ook goed van pas bij het oplossen van een aantal omgevingspuzzels.

De kracht van de game zit ook in de variatie van Viewros zelf. Nauwe ruimtes wisselen af met brede, indrukwekkende panorama’s. Metroid Prime 4: Beyond is zowel speelbaar op de originele Nintendo Switch als de Nintendo Switch 2. Die laatste biedt naast verbeterde prestaties ook muisachtige precisiebesturing via de Joy-Con 2-controllers.

Meer dan entertainment

Hoewel de game in de eerste plaats een sci-fi-shooter blijft, biedt deze meer dan zuiver entertainment. De puzzels rond energie, symboliek en telekinese stimuleren ruimtelijk inzicht en logisch redeneren. Het verhalende kader rond een historische beschaving, en de werking van zowel telekinese als innoverende technologie zet aan tot nieuwsgierigheid. Wie dieper graaft in de hiërogliefen, scans en omgevingsverhalen krijgt een archeologische kijk op een uitgestorven fictieve cultuur.

Kortom: Metroid Prime 4: Beyond is zowel een eerbetoon aan de Prime-roots als een moderne heruitvinding. De combinatie van klassieke exploratie, nieuwe telekinetische mechanieken en een technisch sterk vernieuwde presentatie maken van Viewros een unieke bestemming.

PEGI 12

De game bevat mild geweld tegen fantasiefiguren en is daarom niet geschikt voor spelers jonger dan 12 jaar.


Borderlands 4

Met een naadloos verbonden wereld, gloednieuwe voertuigen en slimme gadgets zet Borderlands 4 de traditie van deze FPS-serie voort: chaotische actie en ruige humor gegarandeerd.

Het spelavontuur speelt zich af op Kairos, een planeet die in chaos is gestort nadat Pandora’s maan Elpis werd weggeslingerd en de beschermende barrière van de planeet verwoestte. In dit decor nemen spelers de rol aan van een Vault Hunter: een huurling die niet alleen jaagt op mysterieuze buitenaardse schatten, maar ook een sleutelrol speelt in de opstand tegen de tirannieke heerser de Timekeeper en diens leger van kunstmatige volgelingen, de Order.

Kairos is opgedeeld in vier uitgestrekte regio’s – van de groene bosrijke Fadefields tot de ijzige Terminus Range, het verwoeste woestijnachtige Carcadia Burn en de zwaar versterkte hoofdstad Dominion. Iedere regio biedt unieke fauna, vijanden en verborgen geheimen die wachten om ontdekt te worden.

https://www.youtube.com/watch?v=AxaPpkie6t4

Looter shooter zonder grenzen

Zoals we van de reeks gewend zijn, is Borderlands 4 een first-person shooter met sterke RPG-elementen. Spelers kiezen uit verschillende Vault Hunter-klassen, elk met drie unieke Action Skills en een uitgebreid vaardigheidsstelsel. Dit systeem maakt het mogelijk om talloze speelstijlen te creëren die aansluiten bij de persoonlijke voorkeuren van de speler: van explosieve chaos tot strategische ondersteuning.

Opvallend is de introductie van nieuwe hulpmiddelen zoals een grappling hook (grijphaak, nvdr), waarmee spelers soepel door de wereld bewegen. Ook het nieuwe voertuig, de Digirunner, speelt een centrale rol. Deze volledig aanpasbare wagen kan vrijwel overal worden opgeroepen en is uitgerust met upgrades en wapens, waardoor reizen en vechten vloeiender, dynamischer én persoonlijker wordt dan ooit.

Samenwerken staat centraal

Tot vier spelers kunnen online samenwerken, met volledige cross-play tussen spelplatforms. Op console (PS5 en Xbox X|S) is zelfs splitscreen beschikbaar. Dankzij individuele dynamische levels, persoonlijke moeilijkheidsgraden en de mogelijkheid om meteen tot bij je vrienden te reizen kan iedereen zijn of haar eigen tempo volgen, zonder dat de groep uit elkaar valt.

Het spel daagt spelers uit om strategisch samen te werken, middelen efficiënt te beheren en de spelwereld systematisch te verkennen. De mogelijkheid om gebiedspunten te veroveren introduceert tactische keuzes.

Daarnaast stimuleert de game probleemoplossend denken en het bouwen van unieke personages. De sciencefictionwereld van Kairos biedt bovendien een platform om thema’s als technologie, macht en verzet te verkennen: onderwerpen die linken met maatschappelijke vraagstukken in de echte wereld.

PEGI 18

De game bevat onder meer extreem geweld met bloederige effecten, gebruik van grove taal en is enkel geschikt voor spelers vanaf 18.


Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong tovert een handgetekende wereld op het scherm waarin spelers knokken, springen en puzzels oplossen om een rijk te redden.

Silksong is het langverwachte vervolg op Hollow Knight uit 2017. Spelers kunnen meteen in het verhaal duiken, ook zonder het origineel gespeeld te hebben. Dat gaat als volgt: hoofdfiguur Hornet wordt ontvoerd door een groep mysterieuze, gesluierde insecten en belandt in het verre koninkrijk Pharloom.

Daarna baant Hornet zich in meerdere hoofdstukken een weg door uitgestrekte landschappen, verborgen steden en gevaarlijke gebieden, terwijl ze probeert het mysterie van haar ontvoering te ontrafelen en het koninkrijk te redden. Spelers ontdekken een rijkdom aan locaties: van koraalbossen en mosgrotten tot vergulde steden en mistige moerasgebieden. Elk gebied is met de hand ontworpen en geanimeerd. Dit geeft de game een kenmerkende en gedetailleerde uitstraling.

https://www.youtube.com/watch?v=6XGeJwsUP9c

Gameplay en mechanieken

Het spel behoudt de kern van Hollow Knight: 2D-platforming gecombineerd met intense gevechten. Hornet beweegt echter acrobatischer dan de protagonist van de eerste videogame en kan sneller genezen, wat een vlottere en dynamischere speelervaring biedt.

Naast het hoofdverhaal biedt Silksong uitgebreide zijmissies. Nieuw in Silksong zijn de twee soorten valuta: Shell Shards en Rosaries. Die worden voornamelijk verdiend door vijanden te verslaan. Ook introduceert het spel tools die Hornet kan maken en repareren. Het spel bevat meer dan 200 vijanden, ruim 40 eindbazen en circa 100 rustpunten of benches verspreid over de wereld.

Meer dan puur entertainment

Naast de pure entertainmentwaarde biedt Silksong ook educatieve elementen. Het spel stimuleert probleemoplossend denken, strategische planning en doorzettingsvermogen. Het volgen van quests en het combineren van vaardigheden en tools leert spelers doelen stellen, middelen beheren en creatieve oplossingen bedenken voor complexe situaties. Bovendien bevordert het verkennen van uitgestrekte en diverse omgevingen observatievermogen en geheugenvaardigheden.

PEGI 7

Deze game bevat licht, cartoonesk geweld en is speelbaar vanaf 7 jaar.

 


Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza is een avontuurlijke platformgame met open wereld-levels vol vrijheid. Voor het eerst in jaren staat de legendarische aap Donkey Kong opnieuw als hoofdfiguur in de spotlights.

Het verhaal begint op Ingot Isle, een afgelegen eiland waar het zeldzame en mysterieuze materiaal Banandium (gouden bananen) is ontdekt. Donkey Kong reist samen met een groep "Prospector Monkeys" naar het eiland om dit kostbare goedje te vinden. Maar hun missie loopt uit de hand wanneer de kwaadaardige apengroep VoidCo opduikt – zij arriveren op een reusachtig, planeetachtig rotsblok en stelen de kostbare grondstof.

Door hun komst zakt het hele eiland weg in de grond, en Donkey Kong belandt diep onder de oppervlakte. Daar ontmoet hij Odd Rock, een magisch, sprekend stenen wezen, dat hem – tot zijn aanvankelijke ergernis – bijstaat in zijn queeste om VoidCo te verslaan en het gestolen Banandium terug te halen.

https://www.youtube.com/watch?v=RUS6JVS_7FA

Gameplay: kracht, verwoesting en vrijheid

In Donkey Kong Bananza staat de fysieke kracht van Donkey Kong centraal. Spelers kunnen muren breken, de grond omwoelen, obstakels verbrijzelen en zelfs complete delen van de omgeving hervormen om verborgen paden en schatten te ontdekken. Deze destructieve vrijheid maakt het spel uniek binnen het platformgenre.

De besturing doet denken aan Super Mario Odyssey, met Donkey Kong als een bijzonder wendbaar personage. Naast klassiekers zoals rennen, springen en rollen, kan DK nu ook klimmen op bijna elke verticale muur en speciale aanvallen uitvoeren, zoals de Dive Punch, waarmee hij van grote hoogte (vijanden) op de grond inslaat.

Een ander opvallend element is de inzet van omgevingsmateriaal. DK kan brokstukken van steen en aarde uit de grond trekken en als projectiel gebruiken. Zachte materialen breken snel, maar harde stukken steen kunnen vijanden verpletteren of nieuwe paden openen. Sommige stukken kan hij zelfs gebruiken om op te snowboarden of zichzelf hoger de lucht in te lanceren.

Geologie en strategie in spelvorm

De speler wordt aangemoedigd om creatief te denken en elk stukje van de omgeving te verkennen. Verschillende missies en verzamelobjecten motiveren om elk hoekje van de ondergrondse wereld uit te kammen. Hoewel Donkey Kong Bananza in de eerste plaats een actievolle platformgame is, bevat het spel onverwacht veel educatieve elementen.

De game introduceert spelers op speelse wijze in de wereld van geologie, mineralen en mijnbouw. Verschillende grondsoorten – zoals modder, zand, steen en metaal – hebben elk unieke eigenschappen die invloed hebben op hoe ze in de game gebruikt kunnen worden. Hierdoor leren spelers onbewust over materiaaleigenschappen, duurzaamheid en grondbewerking. Daarnaast bevat het verhaal thema’s zoals teamwork (de samenwerking tussen DK en Odd Rock), verantwoordelijkheid voor de natuur, en de gevaren van ongebreidelde grondstofwinning – thema's die verrassend actueel zijn.

PEGI 7

Deze titel is geschikt voor spelers vanaf 7 jaar. Het spel bevat een aantal cartooneske confrontaties en gevechten tussen personages.


Mario Kart World

Mario Kart World

Waar eerdere delen in deze racereeks vooral draaiden om vaste circuits en snelle potjes met vrienden, biedt deze editie -exclusief voor de Nintendo Switch 2- iets compleet nieuws. Mario Kart World introduceert een heuse open wereld.

Hoewel Mario Kart-games nooit echt draaiden om een diepgaand verhaal, biedt Mario Kart World een frisse invalshoek. In de Free Roam-stand mogen spelers vrij rondrijden in een grote, open wereld die bestaat uit bekende plekken uit het Mario-universum: van zonnige kusten, naar duistere bossen tot sneeuwlandschappen. Er is geen klassieke verhaallijn met schurken en heldendaden, maar spelers worden wel aangemoedigd om kleine missies te voltooien: van het verzamelen van verborgen sterren tot het vinden van speciale snacks die nieuwe kostuums vrijspelen voor het personage. Op die manier ontstaat er een soort ‘eigen verhaal’, waarbij jonge spelers zelf bepalen waar ze heen gaan en wat ze ontdekken.

https://www.youtube.com/watch?v=NWjkbAQOGY8

Meer dan alleen racen

Mario Kart World bouwt uiteraard ook verder op de vertrouwde racebasis: de speler kruipt in de huid van een van de tientallen speelbare personages uit de Mario-serie (zoals Mario, Peach, Bowser, Luigi en Yoshi) en racet met gocarts en andere voertuigen tegen anderen in kleurrijke, chaotische en verrassende omgevingen.

Het doel van de races hangt af van de gekozen spelmodus. Naast een Grand Prix is er bijvoorbeeld ook een Knock-Out Tour: dat is een gigantische race door de hele spelwereld, waarin telkens de laatste vier racers worden uitgeschakeld bij speciale checkpoints. Het doel: als enige overblijven en de ultieme winnaar worden.

In de Battle Mode draait het niet om racen, maar om tegenstanders verslaan door bijvoorbeeld ballonnen lek te prikken of de meeste munten te verzamelen. In Free Roam is er geen wedstrijddruk, geen tijdslimiet. De speler rijdt vrij door de wereld, verzamelt verborgen objecten, ontgrendelt kostuums via snacks en ontdekt geheimen.

Educatief met PEGI 3

Wat Mario Kart World bijzonder maakt voor (groot)ouders en jonge spelers, is de manier waarop de game op subtiele wijze leerzaam is.

  • In de Free Roam-stand moeten spelers hun omgeving verkennen om geheime plekken en verzamelobjecten te vinden. Dit stimuleert ruimtelijk inzicht en nieuwsgierigheid.
  • De nieuwe ‘rewind’-functie in Free Roam moedigt kinderen aan om risico’s te nemen. Als je ergens crasht in de hoop een geheime route te vinden, kun je altijd terugspoelen. Dit leert spelers experimenteren zonder bang te zijn voor fouten.
  • Sommige kostuums of upgrades zitten verstopt achter uitdagingen. Kinderen leren hierdoor logisch nadenken en problemen oplossen.

Deze titel is geschikt voor spelers vanaf 3 jaar. Het hinderen van anderen via bananenschillen, bommen en nog veel meer, veroorzaakt geen pijn of letsels.


VGFB_SHSJM_Gameguide_split fiction

Split Fiction

De Zweedse makers van It Takes Two, leveren met Split Fiction opnieuw een gameparel af; waarin samenwerken en vriendschap centraal staat. Zelfs wie zelden gamet, wordt meegezogen in een avontuur vol charme en verbeelding.

In Split Fiction kruipen spelers in de huid van Mio en Zoe, twee schrijvers die elkaar niet kennen. Hun werelden botsen wanneer een snode poging om hun creatieve ideeën te stelen, volledig uit de hand loopt. Het duo belandt in een simulatie die opgebouwd is uit hun eigen fantasieën: een absurde, kleurrijke en gevaarlijke gevangenis waar de enige uitweg samenwerking is.

Zoe’s wereld is doordrenkt van fantasy, draken, trollen en magische omgevingen. Mio’s domein daarentegen ademt sciencefiction, met futuristische steden, robots en cyberninja’s. Elk level wisselt tussen deze totaal verschillende stijlen, wat zorgt voor een stroom van verrassingen en nieuwe gameplay-mechanieken.

https://www.youtube.com/watch?v=sUfcC1Qr1-0

Coöperatie als kern

Net als in It Takes Two staat in Split Fiction coöperatie centraal. Het spel is uitsluitend speelbaar in co-op: lokaal (samen naast elkaar op de bank) of online. Dankzij de slimme Friend’s Pass-optie hoeft slechts één speler het spel te bezitten; de ander kan gratis meespelen, zelfs op een ander spelplatform. Elk personage beschikt per level over verschillende vaardigheden. Spelers moeten dus samenwerken en de unieke krachten van beide speelbare personages benutten om verder te komen.

Daarbij dienen ze platformuitdagingen te overwinnen en af en toe te vechten tegen vijandige tegenstanders. Bijna elke level bevat een unieke, eenmalige gameplay-mechaniek. Zo kunnen de hoofdpersonages in het ene level bijvoorbeeld draken besturen, terwijl ze in een ander level met een laserszwaard vechten. Daarnaast bevat elk level optionele zijmissies, die gebaseerd zijn op onafgemaakte ideeën en verhalen die Zoe en Mio als kinderen hebben geschreven.

Verhaal dat raakt én inspireert

Ook met het verhaal onderscheidt Split Fiction zich. Onder het kleurrijke, absurde oppervlak gaat een emotionele reis schuil over vertrouwen, vriendschap en het overwinnen van verschillen. Mio en Zoe beginnen als vreemden, botsen en kibbelen, maar groeien langzaam naar elkaar toe. Deze evolutie voelt oprecht en menselijk—een hele prestatie in een game.

PEGI 16

Hoewel Split Fiction geen “educatieve game” in traditionele zin is, biedt het spel wél waardevolle lessen. Spelers leren niet alleen speltechnisch samenwerken, maar ook sociaal communiceren, compromissen sluiten en elkaars perspectief begrijpen. In een tijd waarin verbinding steeds belangrijker wordt, is dat een krachtig signaal. Ook stimuleert het spel creatief denken. De voortdurend veranderende mechaniek dwingt spelers om flexibel te blijven en samen naar oplossingen te zoeken.

Deze game bevat grafisch geweld en heftige actie met fantasiefiguren en is daarom alleen geschikt voor jongeren vanaf 16 jaar.


Speelhetslim maakt (groot)ouders, begeleiders en leerkrachten wegwijs in de wereld van videogames. Het platform is een gratis website met tips & inspiratie over veilig en verantwoord gamen.

Awards