Platformer

Terug naar het overzicht

In een platformer is het doel het personage van het begin naar het einde van een reeks levels te krijgen. Deze games hebben een kenmerkend level design, met oneffen terrein en platforms die op verschillende hoogtes hangen. Door te springen en klimmen navigeert de speler door uitdagende omgevingen heen en bereikt de speler het eindpunt van de levels.

Het Metroidvania subgenre bevat elementen uit de populaire Metroid– en Castlevania-reeksen. Ze bevatten een grote onderling verbonden wereldkaart die de speler verkent. De toegang tot bepaalde delen in de videogame wordt versperd door deuren of obstakels die alleen kunnen worden ontgrendeld door middel van speciale voorwerpen, wapens of vaardigheden die de speler tijdens het spel verwerft.

De run-and-gun-platformer is een ander subgenre dat wordt gekenmerkt door een grote nadruk te leggen op het schieten in alle richtingen en het neerschieten van hordes vijanden, zoals in de Metal Slug en Contra series.